Latest Post

Το Multiverse Battle Juice και το Wicked Witch of the West προφανώς επιβεβαιώθηκαν στο patch. Η ημερομηνία κυκλοφορίας του Steam deck σας μπορεί να είναι γρηγορότερη από όσο νομίζετε.

Οι περισσότερες από τις δραστηριότητες στο τέλος του παιχνιδιού του Diablo Immortal έχουν σχεδιαστεί για να παίζουν ένα παιχνίδι RPG σε πολλούς παίκτες, αλλά ορισμένοι θαυμαστές ζητούν περισσότερους τρόπους για να συμμετέχουν σε σόλο δραστηριότητες με τις ουρές στο μπουντρούμι του Diablo Immortal και το σύστημα πάρτι του. Τα προηγούμενα παιχνίδια της σειράς μπορούσαν να παίξουν μόνοι τους, αλλά οι παίκτες που προτιμούν να αντιμετωπίζουν τις κακές ορδές μόνοι τους δεν έχουν τύχη στο τελευταίο παιχνίδι Blizzard.

Αρκετές αναρτήσεις στο subreddit Diablo Immortal, όπου η Blizzard συνιστά στους παίκτες να υποβάλλουν σχόλια και προτάσεις, ζητούν από τον προγραμματιστή να κάνει το παιχνίδι τους πιο φιλικό για τους παίκτες. Μια ανάρτηση, από κάποιον που περιγράφει τον εαυτό του ως παίκτη τύπου “μοναχικού λύκου”, λέει “Μην με παρεξηγείτε, απολαμβάνω τις επιδρομές (Lasalle και Waitath Runs) αλλά εδώ σε ομάδες με τα ενδιαφέροντά μου μέχρι. Άλλοι παίκτες. ”

Λένε ότι τους άρεσε το παιχνίδι μέχρι στιγμής και ήταν χαρούμενοι που ασχολήθηκαν με το σύστημα Shadow Faction, αλλά όταν συνειδητοποίησαν ότι έπρεπε να περάσουν από μπουντρούμια και λημέρια αν ήθελαν να πάρουν στα χέρια τους αντικείμενα. Θα πρέπει να δημιουργήσετε μία ομάδα. . Άλλοι παίκτες στα σχόλια επαναλαμβάνουν το συναίσθημα, με τους παίκτες στο κινητό να τονίζουν ότι η αναμονή στη ουρά για μια ομάδα για να τρέξει ένα μπουντρούμι είναι αντίθετη με την απλή συνεδρία παιχνιδιού με άλματα, άλματα.

Μια άλλη ανάρτηση που υπερψηφίστηκε τονίζει ένα διαφορετικό θέμα, δηλώνοντας ότι δεν μπορούν να βρουν παίκτες για το μπουντρούμι. “Σάββατο απόγευμα και 0 παίκτες τρέχουν μπουντρούμια σε έναν υποτιθέμενο ενεργό διακομιστή… τι νόημα έχει να με αναγκάζω να κάνω πάρτι αν δεν μπορώ να πάρω παίκτες;” Ο σχολιαστής αναγνωρίζει ότι έχουν γίνει αρκετές αναρτήσεις για αυτό το θέμα, αλλά λέει ότι είναι απογοητευμένος με το θέμα. Ενώ ορισμένοι παίκτες αναφέρουν ότι βρίσκουν πάρτι μέσα σε λίγα λεπτά, άλλοι λένε ότι συνήθως χρειάζονται 15-30 λεπτά ακόμη και τις ώρες αιχμής.

Ένας πιθανός λόγος, λέει ο σχολιαστής Podolot, είναι ότι η επιλογή ‘εύρεσης πάρτι’ που προσφέρεται στο Dungeons δεν συνδέεται με το πρόγραμμα εύρεσης πάρτι του παιχνιδιού, πράγμα που σημαίνει ότι “μια ομάδα ανθρώπων μπορεί να κάνει εντελώς διαφορετικές ουρές για το ίδιο μπουντρούμι. Κάθομαι. ” Προτείνουν επίσης μια τυχαία ουρά μπουντρούμι που θα επέτρεπε στους παίκτες να γεμίσουν οποιεσδήποτε ανοιχτές κουλοχέρηδες ή να ζευγαρώσουν τέσσερις παίκτες σε ένα τυχαίο μπουντρούμι εάν δεν υπάρχει κανένας άλλος διαθέσιμος.

Μια εναλλακτική πρόταση είναι να κάνετε το μπουντρούμι μικρότερο σαν ρήγμα, όπου παίκτες διαφορετικών επιπέδων παραγόντων ή διαφορετικών βαθμίδων δυσκολίας κόλασης μπορούν να παίξουν μαζί αλλά με πτώσεις ταχύτητας για κάθε παίκτη προσαρμοσμένο στα αντίστοιχα επίπεδα. Ο χρήστης Steelcode σημειώνει ότι ο διαχωρισμός των παικτών θα επιδεινωθεί με την πάροδο του χρόνου, καθώς οι νέοι παίκτες που ξεκινούν το παιχνίδι αργότερα ενδέχεται να βρεθούν μόνιμα πίσω από τις τάξεις της κόλασης σε σύγκριση με αυτούς που έχουν. Ποια είναι η αρχή;

Το σύστημα warband του παιχνιδιού, που είναι η κύρια μέθοδος που χρησιμοποιείται για να κάνουν πάρτι μεταξύ τους οι παίκτες, έχει δεχθεί κριτική για το πόσο συχνά απαιτείται. Ένας χρήστης σημειώνει ότι “Πρέπει να καθαρίζω τη ζώνη μου περίπου δύο φορές την εβδομάδα λόγω ανενεργών παικτών. Οι περισσότεροι θέλουν να κάνουν το δικό τους και δεν τους κατηγορώ.”

Ορισμένοι παίκτες εκφράζουν την ανησυχία τους ότι το να επιτραπεί περισσότερο σόλο περιεχόμενο θα διευκολύνει τους λογαριασμούς bot να εκμεταλλεύονται ατελείωτα, καθώς κανείς δεν θα είναι κοντά για να τους αναφέρει. Άλλοι εικάζουν ότι η επιμονή του Warband έχει σχεδιαστεί για να ενθαρρύνει τους παίκτες και τους φίλους τους να συνδεθούν μαζί.

Είτε είστε σόλο παίκτης είτε προτιμάτε να ομαδοποιηθείτε στο Diablo Immortal, υπάρχει ένα πράγμα στο οποίο μπορούμε να συμφωνήσουμε όλοι – το να μπορέσετε να χαϊδέψετε έναν σκύλο στο Westmarch θα ήταν υπέροχο. Βεβαιωθείτε ότι έχετε ελέγξει την κάλυψη της πιο πρόσφατης ενημέρωσης για το action-RPG, η οποία περιλαμβάνει πληροφορίες για το Third Helicory boss και πώς να δημιουργήσετε το Eternal Legendary Crest χωρίς να ξοδέψετε πραγματικά χρήματα.

Leave a Reply

Your email address will not be published.